
STATUS
----ผู้เล่นกรุณาอ่านทำความเข้าใจระบบนี้อย่างละเอียดด้วยค่ะ หากมีข้อสงสัยเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถสอบถามทีมงานได้ค่ะ-----
ค่าstatusมีทั้งหมด6ค่า ดังต่อไปนี้ค่ะ
โดยเมื่อเริ่มต้นผู้เล่นจะมีค่าstatusทั้งหมด 20 แต้ม*และจะต้องทำการเลือกใส่แต้มดังกล่าวลงในแต่ละค่าดังต่อไปนี้
-
ค่าพลังโจมตี
นับค่าความเสียหายเป็นตัวเลข มีผลต่อการลดHP (ไม่จำกัดจำนวนแต้มที่จะใส่)
-
ค่าความแม่นยำ
เพื่อเพิ่มหรือลดพลังทำลายของค่าพลังโจมตีตามเปอร์เซนที่สุ่มได้จากตาราง 10 ระดับ ดังนี้ ยิ่งมีแต้มมาก โอกาสที่จะโจมตีเข้าเต็มหน่วยก็จะมากขึ้น
-
ค่าความว่องไว
แบ่งเป็นระดับ1 - 10 เท่านั้น
-เพื่อตัดสินว่าผู้เล่นฝ่ายไหนมีสิทธิ์โจมตีก่อน
-เพื่อคำนวนค่าการหลบหลีกของผู้ถูกโจมตี หลังจากที่ผู้โจมตีคำนวนค่าพลังโจมตีและแม่นยำมาแล้ว ค่าความว่องไวนี้จะเป็นตัวหักลบให้ความเสียหายที่ได้รับลดลงมากน้อยตามระดับความว่องไวที่มี ตามตารางดังนี้
-
HP
-ค่าพลังชีวิตที่จะมีค่าเริ่มต้น = 10
-จะเพิ่มขึ้น40%ของเลือดทั้งหมดต่อดาวดำ 1 ดวง (ไม่จำกัดแต้มที่ใส่)
-หากถูกโจมตีจนค่าHPเหลือ 0 จะถือว่าไม่สามารถสู้ต่อได้
-เสริมการป้องกันได้ด้วยเสื้อผ้าบางชุด (ได้รับในภารกิจ)
ตัวอย่าง มีค่าเริ่มต้นเป็น 10 แต้ม และเพิ่มขึ้น40%ของHPทั้งหมดเมื่อเพิ่มดาวดำ1ดวง
1ดาวดำจะมีค่าHP 14
2ดาวดำจะมีค่าHP 20
3ดาวดำจะมีค่าHP 28
4ดาวดำจะมีค่าHP 39
5ดาวดำจะมีค่าHP 55
6 “ 77
7 “ 108
8 “ 151
9 “ 211
10 “ 295
…. “ ….
-
MP
-ค่าพลังพิเศษ มีเฉพาะตัวละครที่เป็นนิวไทป์เท่านั้น
-นิวไทป์ทุกคนเมื่อพลังตื่นจะได้รับค่า MP เริ่มต้น 5 แต้ม
-จะเพิ่มขึ้น50%ของค่าMPทั้งหมดต่อดาวดำ 1 ดวง (ไม่จำกัดแต้มที่ใส่)
-การคำนวนดังกล่าวจะปัดเศษขึ้นทั้งหมด
ตัวอย่าง มีค่าเริ่มต้นเป็น 5 แต้ม และเพิ่มขึ้น50%ของมานาทั้งหมดเมื่อเพิ่มดาวดำ1ดวง
1ดาวดำจะมีค่ามานา 8
2 ดาวดำจะมีค่ามานา 12
3ดาวดำจะมีค่ามานา 18
4ดาวดำจะมีค่ามานา 27
5ดาวดำจะมีค่ามานา 41
6 “ 62
7 “ 93
8 “ 140
9 “ 210
10 “ 315
… “ ….
-นำมาคำนวนพลังทำลายด้วยค่าแม่นยำเช่นเดียวกับพลังโจมตี
-แต่การป้องกันนั้น ต้องป้องกันด้วยค่าพลังพิเศษด้วยกันโดยผ่านการคำนวนด้วยค่าความแม่นยำแล้ว
-ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะจ่ายค่ามานาเท่าไหร่ก็ได้ต่อการใช้ เป็นค่าที่ใช่แล้วหมดไป (สามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้ในวิชาเรียน)
*หมายเหตุ*
-อาจารย์นิวไทป์ 35 แต้ม
-ยามรักษาการณ์ อาจารย์ที่เป็นบุคคลธรรมดา 30 แต้ม ลิมิตของดาวดำที่ใส่ในค่าสเตตัสจะถูก จำกัดไว้ไม่เกิน3ดาว หรือก็คือ 18 แต้ม
-บุคลากรทั่วไป บุคคลธรรมดา 20 แต้ม
-*ชาวเมืองที่มีอายุต่ำกว่า 13 ปี 5 แต้ม*
-ค่าAGIและค่าAC ที่ระบุในสเตตัสให้ใส่เป็นจำนวนของดาวดำจำกัด1-10ดวง
-ค่าATKใส่เป็นจำนวนของดาวดำแต่ไม่มีการจำกัดค่าสูงสุด
-ค่าHPและMP ให้ใส่เป็นจำนวนแต้มจากดาวที่เหลืออยู่ค่ะ
(ข้อแตกต่าง!: HPเพิ่ม40%ต่อดาว1ดวง MPเพิ่ม50% ต่อดาว1ดวง)
-หากจำนวนแต้มคิดออกมาแล้วเหลือเศษถึง .5จะปัดเศษขึ้นค่ะ
*ขอให้ผู้เล่นอ่านระบบstatusให้ละเอียดและตัดสินใจให้ดีนะคะ เพราะจะมีผลกับการแบ่งหน่วยเวลาทำภารกิจมากค่ะ*


