top of page

COOLDOWN

         แบ่งออกเป็น3ระดับ นับจากค่าHpที่เหลือหลังจากจบภารกิจหรือจบการต่อสู้ และมีผลต่อสเตตัสตัวละครและการออกทำภารกิจ ดังนี้
 

  • บาดเจ็บเล็กน้อย เกิดขึ้นเมื่อค่า HP เหลือครึ่งหนึ่งจากทั้งหมด หากออกทำภารกิจต่อเนื่องโดยไม่รักษาจะส่งผลต่อสเตตัสเช่น ลดความว่องไว และค่าแม่นยำ ใช้เวลาคูลดาวน์เพื่อกลับสู่สภาพปกติตามสภาพบาดแผลแล้วแต่ดุจพินิจของแพทย์
    - ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ

     

  • บาดเจ็บปานกลาง เกิดขึ้นเมื่อค่า HP เหลือต่ำกว่า 20%  ตัวละครจะถูกสั่งห้ามออกปฏิบัติภารกิจเป็นเวลา 5-7 วันในโลกจริง
    - ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งรักษาเป็นบาดเจ็บเล็กน้อย
    - ใช้ดาวขาว 2 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ

  • บาดเจ็บสาหัส ตัวละครจะมีสถานะนี้ทันทีที่HPกลายเป็น0 (ยกเว้นบางโอกาสที่นับเป็นการเสียชีวิต) ตัวละครจะถูกสั่งห้ามออกปฏิบัติภารกิจเป็นเวลา 1 - 2 สัปดาห์ ในโลกจริง
    - ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งการรักษาเหลือบาดเจ็บปานกลาง
    - ใช้ดาวขาว 2 ดวงเพื่อเร่งการรักษาเหลือบาดเจ็บเล็กน้อย
    - ใช้ดาวขาว 3 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ

(ระบบบาดเจ็บ)

© 2023 by EK. Proudly created with Wix.com

  • w-facebook
  • Twitter Clean
  • w-flickr
bottom of page