
COOLDOWN
แบ่งออกเป็น3ระดับ นับจากค่าHpที่เหลือหลังจากจบภารกิจหรือจบการต่อสู้ และมีผลต่อสเตตัสตัวละครและการออกทำภารกิจ ดังนี้
-
บาดเจ็บเล็กน้อย เกิดขึ้นเมื่อค่า HP เหลือครึ่งหนึ่งจากทั้งหมด หากออกทำภารกิจต่อเนื่องโดยไม่รักษาจะส่งผลต่อสเตตัสเช่น ลดความว่องไว และค่าแม่นยำ ใช้เวลาคูลดาวน์เพื่อกลับสู่สภาพปกติตามสภาพบาดแผลแล้วแต่ดุจพินิจของแพทย์
- ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ
-
บาดเจ็บปานกลาง เกิดขึ้นเมื่อค่า HP เหลือต่ำกว่า 20% ตัวละครจะถูกสั่งห้ามออกปฏิบัติภารกิจเป็นเวลา 5-7 วันในโลกจริง
- ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งรักษาเป็นบาดเจ็บเล็กน้อย
- ใช้ดาวขาว 2 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ
-
บาดเจ็บสาหัส ตัวละครจะมีสถานะนี้ทันทีที่HPกลายเป็น0 (ยกเว้นบางโอกาสที่นับเป็นการเสียชีวิต) ตัวละครจะถูกสั่งห้ามออกปฏิบัติภารกิจเป็นเวลา 1 - 2 สัปดาห์ ในโลกจริง
- ใช้ดาวขาว 1 ดวงเพื่อเร่งการรักษาเหลือบาดเจ็บปานกลาง
- ใช้ดาวขาว 2 ดวงเพื่อเร่งการรักษาเหลือบาดเจ็บเล็กน้อย
- ใช้ดาวขาว 3 ดวงเพื่อเร่งการรักษากลับสู่สภาพปกติ